Přeskočit na hlavní obsah

1.20

Přečtěte jeden záznam podle toho, kolik uplynulo dní od získání mise PUTOVÁNÍ (NAPLAVENÉ RUINY):

0–1: Vyšplháte na vrchol zřícené věže, již popisoval Aell, a dáváte si přitom pozor, abyste se vyhnuli navracečům, kteří se uhnízdili v ruinách. Všimnete si Aella, jak sedí v malém, dobře schovaném přístřešku. Vyzve vás, ať jdete za ním. „Povedlo se mi to vyřídit docela rychle,“ řekne a poklepe na přivaděč zabalený v plátnu, který leží vedle něj. „Jsem rád, že jste se ani vy nezdrželi.“ Nakloní se blíž. „Nedělali jste si legraci. Je tady spousta navracečů!“

2+: Vyšplháte na vrchol zřícené věže, již popisoval Aell, a dáváte si přitom pozor, abyste se vyhnuli navracečům, kteří se uhnízdili v ruinách. Všimnete si Aella, jak spí v malém, dobře schovaném přístřešku. Zatřesete s ním, aby se probudil, a vyleká se, než vás pozná. „Tady jste!“ zasyčí. „Čekám tady několik dní. Co vám tak trvalo? Všude jsou navraceči!“

Aell vás dovede k okraji věže, odkud shlédnete do obrovské jámy plné navracečů požírajících ruiny zevnitř. „Tohle bude nebezpečné,“ poznamená Aell a vám nezbývá než souhlasit. „Chcete si odpočinout, než se do toho dáme? Máme jenom jeden pokus.“

Strážci se rozhodnou:​

A) Nejprve si odpočinout (den skončí).

Utáboříte se vedle Aellova přístřešku a ulehnete k jistě přerušovanému spánku.

Dokončete misi PUTOVÁNÍ (NAPLAVENÉ RUINY) a získejte misi ODPLAVENÍ. Zapište na počítadlo dní 1.21 nad následující den.

Zakončete den. Považujte za dané, že jste se utábořili.

B) Není času nazbyt!

Střetnete se pohledem s Aellem a přikývnete. Opatrně rozbalí předmět, který vypadá jako dlouhý dřevěný válec protkaný tenkým měděným drátem. Když jej zvedne, vydá syčivý zvuk jako vzdálená záplava. Když začne usměrňovat přivaděč, začnou vám vstávat chloupky na rukou a cítíte, jak stoupá vlhkost a zvedá se vítr.

„Postavte se proti proudu,“ řekne. Může trvat několik hodin, než povodeň začne. A až přijde, pro nejvyšší účinek budete muset usměrňovat proud vody. Jinak se to tady může celé spláchnout nebo vůbec nemusíme trefit hnízdo!“

Aell si poupraví klobouk a sebevědomě se usměje. „Hlavně mi dejte vědět, pokud budete potřebovat pomoc. A držte ode mě ty navraceče dál!“ Jakmile to dořekne, zvedne svůj přivaděč a obloha se okamžitě zatáhne.

Odkliďte Aella pomocí , abyste přesunuli kartu Povodeň.

Dokončete misi PUTOVÁNÍ (NAPLAVENÉ RUINY) a získejte misi ODPLAVENÍ. Nahraďte aktuální počasí kartou Liják (pokud již není ve hře).

Vyhledejte v sadě Močálu znovuzrození Aella, ctižádostivého tvůrce, a vyložte ho do hry na dosah strážce dle své volby. Nečtěte jeho záznam. Vyhledejte v obecné sadě všechny navraceče a zamíchejte je do balíčku stezky.

Nakonec, poté co dokončíte přípravu při příchodu, vyhledejte v obecné sadě jednu Povodeň a vyložte ji do hry.