Přeskočit na hlavní obsah

1. Mise

Chcete-li zahájit kampaň, proveďte první čtyři kroky přípravy hry podle strany 10 pravidel a poté se vraťte sem pro zbytek přípravy.

Když překonáte mírný travnatý kopec, spatříte před sebou nezaměnitelný obrys základny Osamělý strom, která se zvedá z náhorní plošiny. Název Osamělý strom je opravdu výstižný. Nad okolními kopci a travinami, jež se kolébají ve větru, se tyčí jediná obrovská velesekvoj. Z dálky již rozeznáváte okapy a balkony v drsné kůře, dveře vytesané do pokroucených kořenů a visuté zahrady zavěšené na větvích.

Když se přiblížíte, z hlavního vstupu vyjde žena v čerstvě vyžehleném plášti a zamává vám. Kráčí k vám Kalypsa, jež vám byla posledních devět měsíců mentorkou, a v patách jí jde muž zhruba vašeho věku.

„Ahoj!“ zavolá. „Tak jste tady. Jen se na sebe podívejte!“ Sevře vám ruce, má vřelý úsměv a pevný stisk. „Jsem tak ráda, že jste konečně dorazili,“ míní. Pak se otočí. „Tohle je Kal Iver. Kala jsem vycvičila loni – těsně před tím, než jsem začala cvičit vás.“ Kal Iver přikývne na pozdrav. „Těší mě,“ řekne.

Vyložte do hry lokaci Základna Osamělý strom do okolí.

Kalypsa se vydá zpátky na základnu a vy ji spolu s Kalem následujete. Otočí hlavu a promluví přes rameno. „Prosím, chovejte se jako doma. Prozkoumejte visuté zahrady. Najděte médium Nal a Korda a popovídejte si s nimi. Poznejte to tady.

Až strávíte chvíli na základně, měli byste se vydat do Nebesína,“ pokračuje. „Když jsme u toho, Hy Pimpot právě peče jalovcové pečivo. Jeho jídlo je v těchto končinách pověstné. Až bude upečené a vy se tady porozhlédnete, doneste balíček do Nebesína a nabídněte je lidem, které potkáte. Už to bude více než rok, co se naši sousedé těšili ze společnosti strážců, kteří přinesli něco k snědku.“ Otočí se na Kala. „Co myslíš, Kale? Je to dobrý způsob, jak začít?“

Kal na vás vycení zuby způsobem, který se úplně nedá označit za úšklebek. „Rozdávání pečiva? No, řekl bych, že to odpovídá jejich schopnostem,“ procedí.

STRÁŽCI SE ROZHODNOU:​

A) Říct Kalovi, kam si může strčit ty své povýšené způsoby.

Kalypsa vykulí oči. „Vzpomeňte si na moudrost předků,“ řekne. „Chovejte se k sobě s laskavostí.“ Na „laska-“ vás udeří pěstí do ramene. A na „-vostí“ zase udeří Kala.

Napište do listu kampaně POSTAVILI JSME SE KALOVI.

B) Ignorovat ho.

Kalypsa potřese hlavou a zasměje se. „Ale, Kale. Není to tak dlouho, co jsi sám roznášel pečivo. Koneckonců je to tradice.“

Napište do listu kampaně UDĚLALI JSME DOJEM NA KALYPSU.

» Pokračujte ve čtení:

Získejte misi DONÁŠKA PEČIVA. (Zapište ji do sekce misí listu kampaně a odpovídající kartu vyložte do hry do okolí.)

Zkontrolujte, jaké je na listu kampaně uvedeno počasí pro aktuální den (1. den). Vyložte odpovídající kartu počasí (Dokonalý den) do hry.

Kalypsa se k vám otočí. „Vyrážím s Kalem do Údolí. Budeme na stínové hlídce. To znamená, že v nejbližších několika týdnech se od vás nikdy nebudeme příliš vzdalovat.“

„Naši pomoc byste samozřejmě neměli potřebovat,“ řekne Kal. „Už při pohledu na vás vidím, že jste více než schopní.“

„Na brzkou shledanou,“ rozloučí se Kalypsa a vydá se po východní stezce od Osamělého stromu. „Duchové jsou s vámi. Řiďte se svým instinktem!“ Kalypsa s Kalem se plynule vzdalují z dohledu.

Prozkoumejte základnu Osamělý strom, abyste našli Hye Pimpota, vyzvedli jalovcové pečivo a dozvěděli se, co máte dělat dál.

Vytvořte balíček stezky tak, že zamícháte dohromady sady karet Lesy a Osamělý strom (dohromady sedmnáct karet). Položte takto vytvořený balíček lícem dolů nad okolí.

Poté dokončete úvodní přípravu tím, že provedete kroky přípravy na rubu karty lokace Základna Osamělý strom a umístíte tři žetony mraků na kartu počasí Dokonalý den.

Tím bude příprava hry hotová. Můžete začít hrát. Prozkoumejte základnu Osamělý strom a najděte Hye Pimpota!