1.14
Pokud máte misi POZOROVATEL V KŘOVINÁCH, CESTIČKA Z RÉVY nebo HLUBŠÍ POHNUTKY, dokončete ji.
Zek dopije čaj a vstane. „No, myslím, že bych měl vyrazit do Osamělého stromu a dát o tom všem vědět stařešině Pěnkavě.“ Zamíří ke dveřím a zavolá na svého chůdonohého koně. „No tak, Nele! Přestaň se cpát, musíme vyjet!“
Několik hodin v biologické stanici odpočíváte po dlouhé cestě, zatímco Sirisana pokračuje ve výzkumu. Na zádech má ruksak plný lišejníků a nese náruč větví na otop. Sirisana ji seznámí s událostmi a obě se okamžitě pustí do vášnivé debaty o tom, co si případně počít s navraceči.
„Očividně se jedná o invazivní druh,“ míní Sirisana. „Nemáme žádný předchozí záznam o výskytu těchto kříženců v Údolí. Naši předkové se s navraceči setkali, ještě než jsme se zde usídlili, to už je ale dávno. Je to jen další kříženec utržený ze řetězu, který plní nějaký ezoterický účel v rozporu s přírodou.“
„To nevíme jistě,“ opáčí Tiella. „I kdyby plnili jakýkoli zastaralý účel, měli celá staletí na to, aby se stali součástí ekosystému! Podívejte se třeba na rubínovce! Kdysi jsme je považovali za invazivní škůdce, ale časem jsme zjistili, jak zásadní význam mají pro verdesskou ekologii! Nebo třeba nosatci bručiví –“
Právě v tento okamžik váhavě přerušíte debatu a upozorníte vědkyně, že nezáleží tolik na tom, co jsou tyto bytosti zač, jako spíše na tom, proč se zničehonic objevily a zda se s tím dá něco dělat. Sirisana i Tiella na vás zírají, jako by je to vůbec nenapadlo.
POKUD SE STRÁŽCI SPŘÁTELILI S VERDESSANEM, JDĚTE NA 1.14A.
JINAK PŘEČTĚTE:
„Musí mít hnízdo,“ řekne Tiella. „Někde se určitě shromažďují. Budete ho muset najít, abychom se o nich dozvěděli více. Možná byste mohli navraceče označit a pak je sledovat až do hnízda?“
Souhlasíte a Tiella se Sirisanou během následující hodiny připraví jednoduché sledovací zařízení – lepkavé kuličky mízy napuštěné štip-lavě páchnoucí látkou. Pak vám podají klícku plnou hoblin, v nichž se schovává ospale vypadající krtek s dlouhým růžovým čumáčkem.
„To je krtek Becherův,“ vysvětluje Tiella. Sáhne do klícky a vytáhne krtka, který ospale zívne. Pak mu pod čumákem rozvíří trochu štiplavého pachu, krtek se rázem vzbudí a začne pronikavě kňučet. „Stačí, když si jednou přičichne krtčího pižma, a Gus za ním půjde až na konec světa. Cítí ho až na dva kilometry!“
Odejdete s krtkem i kuličkami z mízy, nejprve ale musíte slíbit, že až bude po všem, vrátíte Guse živého a zdravého.
Dokončete misi PUTOVÁNÍ (BIOLOGICKÁ STANICE) a získejte misi HLEDÁNÍ HNÍZDA.
1.14A
„Musí mít hnízdo,“ řekne Tiella. „Někde se určitě shromažďují. Budete ho muset najít, abychom se dozvěděli více.“
Vyprávíte jim o vizi, kterou zažila Nal těsně před tím, než Verdessan zmizel, a že sice viděla hnízdo, ale již ne to, kde se nachází. Přeříkáte Nalin popis: popínavé liány, nahromaděné ruiny a řeka.
„To mi zní jako Naplavené ruiny,“ řekne Sirisana. „No jistě!“ vykřikne Tiella nadšeně. „Jestliže navraceče cosi přitahuje k ruinám, kde jinde by si mohli založit hnízdo než v těch největších zříceninách v Údolí?“
„Tak na co ještě čekáte?“ zeptá se Sirisana nevěřícně. „Jděte do hnízda a zjistěte toho o navracečích co nejvíc. Předkové jsou s vámi. Pospěšte si!“
Dokončete misi PUTOVÁNÍ (BIOLOGICKÁ STANICE) a získejte misi DO HNÍZDA.